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Relieve en un mapa mezcla
Buenas a todos. Una consultilla. He creado un material mezcla con dos mapas uno de color rojo y otro de color gris (más o menos). Después en el en la máscara he metido una especie de cuadrados. El resultado es cómo está en la fotografía adjunta. Bien mi problema es el siguiente, quiero darle relieve entre las dos zonas, vamos que una zona quede más levada que la otra y justo con lo que sería la máscara del mezcla. ¿cómo se podría hacer?
Sería como una pared de ladrillos (aunque estarán en el suelo e). Gracias por adelantado.
Se me pasaba los mapas tienen metido relieve.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=21399
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=21400
Relieve en un mapa mezcla
Mira no soy un experto en esto del 3d todavía, pero creo que si le asignas un Bump en la textura de los ladrillos, lograras esos resultados.
Intentale.
Espero haber ayudado.
Relieve en un mapa mezcla
Muchas gracias, los mapas tienen Bump ya metido para simular un poco el áspero del ladrillo, el cemento (por darle un nombre a lo que está entre los ladrillos) también tiene metido uno.
El problema está en hacer que los ladrillos parezcan que están por encima (no demasiado del cemento), o el cemento hundido un poco (con respecto a los ladrillos).
He hecho una prueba sacando los mapas y metiéndolos en Adobe Photoshop y con la máscara recortar los dos planos, luego meterle como mapa en un material estándar y la máscara como relieve, el resultado final no es bueno con respecto al que te da con el material mezcla.
Relieve en un mapa mezcla
Tienes que combinar mapas de desplazamiento y mapas de Bump. Trabaja en esa dirección.
Relieve en un mapa mezcla