-
Solución a un personaje
Buenas necesitaría saber porqué un personaje con malla, en algunos casos incluye animación, al fusionarlo o importarlo en 3ds con una escena creada previamente porque no me aparecen los huesos o aparecen desordenados.
Toda la escena se basa en tamaño de pulgadas.
Alguien sabe a qué se debe?
¿Cómo se podría importar un personaje a una escena correctamente? Saludos.
-
Solución a un personaje
Con el formato fbx. El 3ds creo que no admite huesos ni animaciones.
-
Solución a un personaje
Buenas he probado la acción que me has indicado. He conseguido exportar todo, pero resulta que una vez exportado me indica un mensaje que me indica que tiene algún problema en exportar en algún huso.
Todo se ve correcto, las texturas de la malla se me ve de otro color y los huesos parece que están desunidos. Creo que es por eso.
¿Sabes a que puede será gracias Ballo. Saludos.