Cita:
Creo que deberías explicar claramente que perspectivas son las que quieres, porque ha mi humilde entender, isométrica y militar son vistas tipo user, o cómo dice Greenpix con la cámara en orthographic (que para el caso es lo mismo), pero con distinto ángulo, perspectiva caballera no es posible en un entorno tridimensional real, a menos que utilices un sistema de coordenadas no ortonormal. Por lo tanto, tendrás que modificar toda la escena con un skew.
Yo no lo habría explicado mejor (de hecho, no lo hice).