Hola, no sé si se ha hablado del tema ya por aquí, utilice el buscador y me aparecieron cosas que no quería así que, pregunto.
El 3d estudio funciona bajo Windows XP profesional 64bití?
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Hola, no sé si se ha hablado del tema ya por aquí, utilice el buscador y me aparecieron cosas que no quería así que, pregunto.
El 3d estudio funciona bajo Windows XP profesional 64bití?
Yo uso 3ds Max 7 sobre Windows XP professional x64 edition versión 2003 service pak 1.
Yo uso el 3ds Max 7 con Vray en Windows XP professional x64 con el s pak 2 y no tengo problemas.
Para que quieres 3ds Max en Windows 64?
Te explico mi querido hermano me ha querido hacer un regalo, y fue una pregunta que se hizo, si correria el max en 64bits, yo sinceramente Cabfl no entiendo tanto de ordenadores, y el estaba empeñado en hacer algo que me durase y fuese más rápido y no sé quemas, siempre tiene ansias de poner lo último que haya y yo soy una persona de a caballo regalado. Bueno pongo lo que está haciendo (una imagen del interior de mi futuro nene)mañana digo las especificaciones.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
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Hola a todos. Pues cabl una cuestión importante por la cual usar Windows x64 es la gestión de la memoria. Yo me he visto forzado a instalarlo, le metí 4 gigas de Ram a la máquina y el Windows XP 32 solo me detecta 3, además de que solo es capaz de gestionat 1,5 gigas por aplicación. Esto el winxp64 no lo hace así, es capaz de gestionar muchísima más memoria y cuando tenemos, como ha sido mi caso, que renderizar un proyecto enorme que me chupaba memoria por un tubo, pues con el winxp64 me ha ido de maravilla, y con el de 32 me daba enormes problemas. Un saludo.
Trompesoft, lo pregunto por que a más de uno se le ha ocurrido la genial idea de instalar win64 para 3ds Max en máquinas con menos de 2 Gb, pensando que iba a funcionar mejor si el 3ds Max es solo 32 bits, no puede trabajar en 64 bits, por eso mi pregunta, además el win64 no tiene el nivel de compatibilidad de hardware que Windows XP, así que ha menos que uses un software de 64 bits, y 3ds Max no lo es, pues no tiene sentido.
Sin embargo, es cierto que w32 está limitado a 2 Gb por aplicación, aunque puede gestionar 4 Gb. Un software de 32 bits en win64, no sé si podrá gestionar más que Windows XP, pero seguro que no puede con más de 4 Gb teóricos. Para más de 4 Gb, necesitas un 3ds Max 64 bits, que aún no existe, para solucionar el problema de los 2 Gb en Windows XP, puedes usar win2003 server, que puede gestionar 4 Gb por aplicación, y es igual de compatible con el hardware que Windows XP.
Pero si tu ordenador es 100% compatible con win64 y tienes más de 2 Gb de Ram, pues entonces win64 puede ser una buena opción.
Yeray, 2 tarjetas PCI Express - SLI para 3ds Max? Dudo mucho que funcione bien el SLI en 3ds Max, mejor compra una sola tarjeta de un modelo superior.
Entonces? El max no va bien en el de 64 bits?Cita:
Así que ha menos que uses un software de 64 bits, y 3ds Max no lo es, pues no tiene sentido.
Si son 4 gigas de Ram lo que pone, y lo de las tarjetas fue porque en un pedido a un cliente este no pudo pagarlo y mi hermano me las puso a mi.
Pues si son 4 Gb de Ram, puede ir bien, no he probado el win64 aún, pero en teoría, aprovecharás mejor la RAM. En Windows XP solo podrás usar 2 Gb en 3ds Max.
Sobre rendimiento no lo sé, pero según he leído, en win64 con aplicaciones 32 bits, es casi tan rápido como Windows XP (-1-3%).
Si el equipo es 100% compatible con win64, creo que es una buena opción, además ya estás preparado para las futuras aplicaciones de 64 bits. Un saludo.
Gracias por las contestaciones.
YeraY el 3ds Max funciona perfectamente en winxp64. De hecho, yo trabajo con Maxwell render, y es incluso un poco más rápido que en Windows XP 32. El manejo del 3ds Max yo lo veo exactamente igual que en Windows 32. Un saludo.