Pues como dice el título, tengo echo un modelo en ZBrush de una malla en baja que me importe del 3ds Max, a ver si me decís cómo puedo llevarme el mapa de desplazamiento al max, muchas gracias, (si sabéis algún tutorial que trate de eso mismo).
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Pues como dice el título, tengo echo un modelo en ZBrush de una malla en baja que me importe del 3ds Max, a ver si me decís cómo puedo llevarme el mapa de desplazamiento al max, muchas gracias, (si sabéis algún tutorial que trate de eso mismo).
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