-
1 Archivos adjunto(s)
Fuego
Hola, quiero que el fuego salga de un lanzallamas, pero quiero que haga el efecto como el de un sopleete, más o menos como el de la fotografía, para que sea más real, como el de un sopleete cuando lo pones a tope, o cuando enciendes un mechero y soplas con un aerosol, que sale com un rafagazo.
Como hago eso? Gracias.
-
Fuego
-
Fuego
3d max? Si es así con Phoenix (uno de muchos plugins).
-
Fuego
Yo trataría de hacerlo con el sistema de partículas Particle Flow (si es que se tratase de 3ds Max), en la web de hayan Mckay hay un muy buen videotutorial para hacer fuego con partículas que creo podrías aplicar para esto. http://www.allánmckay.com/html/newtutorials.htm. Saludos.
-
Fuego
Lo siento, si es en 3dstudo max siempre se me olvida. Qué códec utilizo para ver el video de mckey? No lo puedo ver. Gracias.
-
Fuego
-
Fuego
Ya dije por aquí que Allan MC kay lleva meses sin pagar el servidor. Alguien puede abrir su página?
-
Fuego
Pues hace un par de días, cuando César puso el enlace al tutorial de fuego, sí que funcionaba. Saludos.
-
1 Archivos adjunto(s)
Fuego
Hola si todavía estas internado, usa el After Burn, dentro de sus ejemplos hay un efecto con spray que simula muy bien un lanza llamas, por lo general yo, para que quede más realista utilizo el After Burn repito, y le meto un poco de efecto Glow al mismo fuego, el mismo plugin trae su propio Glow.
Aquí una imagen lograda con After Burn y Particle Flow en un test.
https://www.foro3d.com/images/upload...005/11/149.jpg
Posdata: el Afterburn sigue siendo para mí uno de los plugins indespensables del 3dsMax.