No se me ocurre como animar una cota de malla, porque la malla esta modelada aro por aro, así que, un cálculo de física no me es muy útil, y si no hago eso no sé qué hacer.
El modelo es este: https://www.foro3d.com/showthread.php?t=30262.
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No se me ocurre como animar una cota de malla, porque la malla esta modelada aro por aro, así que, un cálculo de física no me es muy útil, y si no hago eso no sé qué hacer.
El modelo es este: https://www.foro3d.com/showthread.php?t=30262.
¿Por joints? Yo de tu atacharía toda la malla en un solo objeto y a pesarlo como una sola cosa. La animación no quedaría como si fuese con físicas (dependiendo de lo bueno que seas, claro), pero puede ser lo más viable.
Vaya, gracias, pero nunca he usado eso que dices, no sé muy bien lo que es si me explicas cómo funciona me haces un gran favor.
Pues lo lamento, en Maya me he aprendido únicamente a animar. También se alguna cosa más, pero son cosas muy básicas. Hace mes y medio no había ni abierto el programa. Te podría contar cómo hacerlo con max o XSI con abundantes detalles, pero ¿en Maya? Ni idea, solo respondí porque eso es lo que yo había hecho en los 2 programas que conozco más a fondo.
No, yo uso 3dsMax, lo he titulado animar Maya porque es una cota de malla lo que tengo que animar.
por favor muy novato, requiero ayuda para poder animar un cerdo y me recomiendan algún programa fácil de ejecutar, gracias a todos de antemano, atentamente, Jesús.