https://www.foro3d.com/images/upload...2005/12/27.jpg
(para descargar usar el botón derecho del mouse e ir a guardar como).
animación quick time.
animación avi.
Bueno la nave la modelé en Blender.
https://www.foro3d.com/images/upload...2005/12/28.jpg
Hace semana y media que le entré a Blender y bueno que le estoy agarrando el gusto.
El renderizado, la animación y texturizado lo hice en Pov-Ray.
Para quien le interese Pov-Ray:
Las flamas se realizaron usando media con intersección y unión de patrones de densidades.
La animación usa una declaración natural_spline de la cual voy tomando valores según el clock.
#declare rutspline =
Spline {.
Natural_spline.25, <0,0,0>.
0.00, <-1,0,1>.
0.20, <-3,3,2.5>.
0.40, <-3,4,3>.
0.60, <-6,10,3.5>.
0.80, <-12,20,4.5>.
1.20 <-120,200,36>.
1.40 <-240,400,72>.
}.
La rotación de las alas fue hecha en la primera mitad del recorrido del clock.
#if(clock<=.40).
Rotate z*-350*clock.
#end.
#if(clock>.40).
Rotate z*-140.
#end.
Y bueno le di un poco de animación a las flamas usando Rand.
Espero les guste. Saludos a todos.
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