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Blender a dof
Alguien me puede explicar cómo funciona esto de los Monty Python o la os* esa. Estoy intentando usar el Blender para convertir unos ficheros de max a free racer simulator a través de un fichero (*.obj), importarlo en el Blender no tiene problema, pero no tengo ni idea de Blender, ¿cómo se usa el Python.
El script ese en cuestyion esta aquí. http://relro.net/racer/dofexport.html.
A ver si un alma caritativa me puede explicar paso a paso cómo se hace. Muchas gracias.
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Blender a dof
Bueno, en la página que pones te lo dice paso a paso. Tienes que instalarte el Python, pero una versión 2.3.x (la 2.3.4 ó.5 supongo que, valdrán), para eso te bajas el instalador de la página de Python.org y lo ejecutas.
Luego tienes que definir la variable de entorno (supongo que, estas en Windows), para ello desde el panel de control debes definir el Path (o ruta) donde se encuentra el ejecutable de Python ya instalado.
Te bajas el archivo doffile, (*.zip) de la página que apuntas y descomprimes el contenido en el directorio c:/python23/lib/site-packages/racer (si no existe lo creas).
Editas, en ese directorio, el archivo save_dof, py para cambiar la ruta donde guardará tus exportaciones. Por defecto viene c:/dof, puedes ponerle la que quieras.
Por último, abres el (*.blend) con tu modelo, divides la ventana 3d en 2 y cargas el script save_dof, py. Pulsas Alt+p para que realice la exportación y listo. Saludos.
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Blender a dof
Shift + f11. Botón derecho > load. Alt + p. Ventana de scripts. Cargar script. Ejecutar. Saludos.