Self illumination con Vray
Buenas. Estoy tratando de hacer un material con self-illumination en Vray que sea translúcido y no hay manera, y tampoco encuentro ningún tutorial. ¿es que tengo que utilizar los materiales standard del 3ds Max? Lo he hecho y dentro de lo malo cuela, pero no consigo restarle opacidad por más que trasteo aquí y, allá.
Resumiendo, que no tengo ni idea y que si alguien puede darme una pista de dónde echar un ojo o darme algún truco rápido y simple. Gracias.
Self illumination con Vray
Al standard de max le puedes quitar opacidad y iluminarlo renderizando con Vray, aunque el resultado es bastante genérico. En cuanto a traslúcidos Vraymat el tema abunda en el foro, usa el buscador. Si quieres autoiluminar un Vraymat no sé cómo hacerlo bien, busca en google. Ánimo.