Limpiar malla al importar objetos dwg?
Hola. Estoy trabajando con modelos hechos en AutoCAD o derivados, bajados de webs de diseño de muebles, y el proceso que suelo hacer para importarlos en Blender, es exportarlos como 3ds desde AutoCAD (si no viene en este formato), importarlo en Wings3d y de ahí exportarlo a (*.obj), para finalmente abrirlo en Blender. La cosa es que la malla al exportarla a 3ds, se humilde en un asco de triángulos, que al suavizarlos en Blender (porque de Subsurf ya ni hablamos), no queda nada bien, estoy modificandos a pinrel, reduciendo tris con el famoso script de convertir tris a quads, y después eliminando los tris sobrantes y tal (.hasta un límite razonable), pero? Hay algún modo de convertir la malla desde AutoCAD a una cosa menos triangulada?
Pues eso es, muchas gracias. Un saludo.
Editado dios bendiga al script triangles todo quads.
Limpiar malla al importar objetos dwg?
Supongo que no exportaras mallas suavizadas. A mí me pasaba algo similar al exportar desde Blender a (*.obj), me di cuenta que tenía que exportar con el objeto en modo poligonal. No sí si estoy diciendo una chorrada, pero quizá te sirva. Mi inteligencia llega hasta aquí, y es que somos limitado.