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Problema con constraints en Blender
Problema constraints en Blender. Cuando ánimo una biela, con referencia a un Empty con movimiento excéntrico y apuntando para un otro empty, que oscila siguiendo la coordenada vertical del primero empty.
(Constraint copy location entre el segundo Empty y el primero, y constraint track todo entre la biela y el segundo empty).
El sistema funciona satisfactoriamente cuando es diseñado en el planes x-y, y, y-z. Pero cuando es diseñado en el plan x-z, la biela hace un movimiento irregular al pasar por la vertical.
Sigue el archivo Blender, la biela azul está diseñada en el plan x-y, (tecla 7, del teclado numérico), la biela verde está diseñada en la plana z-y (tecla 3), y la biela roja en el plan x-z (tecla 1).
Agradezco con antelación los eventuales esclarecimientos.
Problema con constraints en Blender
En lugar de usar un constraint [track to], debes usar un [Loocked track] y a funcionar.
Problema con constraints en Blender
Muy agradecido. Aún no pude comprobar, pero inmediatamente verificar.
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Problema con constraints en Blender
S? Verifiqué la orientación de Caronte, es el sistema realmente funciona en el plan x-z. Inclusive cuando la biela está sujeta a un constraint con un tercero empty, que no está conectado al primero empty, que mueve la biela.
La necesidad de un tercero empty, es porque el movimiento del pino de la biela (taladro menor) es función del seno del ángulo del? Rbol de manivela que acciona la biela. (no está diseñada).
Problema con constraints en Blender
Cita:
S? Verifiqué la orientación de Caronte.
Y qué, es gay? ¿no?
Problema con constraints en Blender
Cita:
Y qué, es gay? ¿no?
Hola guapo.