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Personaje hablando
Una prueba de animación para una cosa que estoy haciendo en mis ratos libres. Os dejo también una fotografía que le hice. Un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=26395
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=26396
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Personaje hablando
Bueno, pongo un giro del personaje son sus shapes y ayudantes y una imagen del esqueleto. Está hecho con max. Saludos.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=26408
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Personaje hablando
No puedo ver la animación por que me pide el códec, (cual es?) pero desde luego el esqueleto parece bastante bueno podías esplicarlo un poco, para los que no sabemos hacer un buen rigging.
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Personaje hablando
El códecs es el divx 6. http://divx-play-bundle, softonic.com/ie/16053. El rigging es bastante simple, aunque no tanto como para explicarlo en unas líneas. Tiene partes hechas de un tutorial de un libro, otras con los DVD del Paul Neale y otras con las explicaciones de la peña del foro.
[link]https://www.foro3d.com/f23/setup-rig...ing-31876.html[/link].
Aquí encontraras, mucha información. Saludos.
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Personaje hablando
Ostias que medio, esa risa te pone los pelos de punta. Me gusta mucho el personaje. Me encanta ese tipo de estética, siempre lo digo, y nunca he hecho uno tan cartoon. Se sale.
Las piernas se estiran? A un personaje así le conviene mucho tener piernas elásticas y brazos eslasticos. Es un requisito adicional que va muy bien para las animaciones cartoon. Pero vamos, que sin el se pueden hacer animaciones igual de buenas.
En cuantoa la animación, vaya, es lo que te he comentado en el caminado que hiciste con este personaje. Son muy bruscas y roboticas. Tienes que darle más fluidez. Y está muy quieto, la columna esta rígida el brazo izquierdo igual (por cierto, son cosas mías, o le has animado únicamente el dedo meñique?).
Pero ya te digo, el personaje mola mucho. Es tuyo original?
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Personaje hablando
Si es mío ya sé que son un poco bruscas, las curvas están prácticamente sin tocar. Llevo muy poco animando por eso soy tan bestia.
Y ya me hice el tutorial de la pelota.
No se estiran, pero voy a probar a ver cómo queda.
En realidad, no se debería de mover ningún dedo, pero lo anime para el skin y no borr? La clave de ese hueso. Si está un poco rígido si.
Se agradece la critica.
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Personaje hablando
Aquí os dejo otro vídeo con las curvas un poco retocadas. Saludos.