Se puede cambiar el punto de pivote durante animacion?
Hola. Se puede modificar el punto de pivote de un objeto durante de una animación? Es que, si no me veo obligado a recurrir a distintos archivos de max o bien duplicar el objeto y hacerlo visible e invisible según el punto de pivote que quiero, y no es muy cómodo. Hay algún script o algo que facilite todo esto? Gracias.
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Se puede cambiar el punto de pivote durante animacion?
No es posible animar el pivote, pero podrías emular su efecto utilizando un ayudante, hacer un enlace del objeto al ayudante, y utilizar el ayudante como si se tratara de un pivote extra.
Aquí un archivo con una animación de ejemplo.
Se puede cambiar el punto de pivote durante animacion?
Vaya, yo de animación ni idea, pero en una reel que vi hace poco, un tipo tenía un personaje que el hueso del brazo era flexible es decir tenía una flecha que la movía y ahí era donde establecía la articulación y el brazo podía empezar a doblarse desde dónde uno quería. Ahora, no me pregutnes cómo se hace porque no tengo ni idea, seguramente Promineo o IkerClon te puedan echar un cable.
Se puede cambiar el punto de pivote durante animacion?
Buenas. Gracias por el archivo Phoenix. Eso funciona si no mueves la cruz que es el padre del objeto. El problema es que estoy con una animación donde un personaje bascula un coche sobre su eje centra (pivote en el centro del coche)l, y a continuación lo levanta desde un punto de pivote que corresponde a su mano (otro punto de pviote por lo tanto). He hecho eso mismo que me has puesto, pero el problema es que, al mover la mano se mueve el coche, que es lo que ocurr si mueves la cruz de tu archivo.
Basie, yo tampoco sé cómo hacer eso.
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Se puede cambiar el punto de pivote durante animacion?
No sé bien si es el efecto que buscas, pero que tal si le pones un look at constraintí, y por encima del controlador le pones otro Euler XYZ, le das set active para que así también puedas rotar el carro aparte.
Archivo con animación de ejemplo.
Se puede cambiar el punto de pivote durante animacion?
Vaya.casi, pero no, imagina esto, tiene una caja delante tuyo. Primero, sin levantarla del suelo la haces girar sobre si misma sin volcarla, y después la coges con las manos y la levantas, parece una tontería, pero no sé cómo hacerlo, por la historia del pivote. Porque primero gira sobre su centro de gravedad, pero luego gira sobre el pivote que corresponde a la zona donde la mano la está agarrando. Gracias por intentarlo. Si consigues hacer esto que te digo ya lo tienes.
Se puede cambiar el punto de pivote durante animacion?
Hola Shenmue, intenta esto a ver. Crea un dummie y linkalo a la mano del personaje. Entonces creas un enlace constraint en la caja de manera que, puedas decirle cuando quieres que dependa del dummie (y por consiguiente de la mano) y cuando que está libre (y así pivote sobre su propio eje).
Creo que funcionara. Avísame si no para buscar otra forma.
Se puede cambiar el punto de pivote durante animacion?
Hola Martín. Veras, lo que dices es de hacer un enlace del dummie a la mano, y de la caja al dummie, por lo tanto un enlace de la caja a la mano. Esto hace que cuando muevas la mano, aunque no esté tocado la caja, la caja se moverá por todos lados. Gracias por tu interés, pero no funciona.
Se puede cambiar el punto de pivote durante animacion?
He estado probando, y puede que con una expresión funcione, aunque me queda probarlo. Si vinculamos el coche a un ayudante, al rotar el ayudante (padre) el coche rotará desde ese eje. No se le puede decir al coche (hijo) que no herede el movimiento del padre, porque si no sólo rotará localmente, y no se desplazar? En el espacio.
Así pues, lo que habría que hacer es crear un ayudante de manera que:
-Al rotarlo, rote el hijo.
Pero al moverlo, el hijo no se mueva.
Supongo que tiene que haber algo de esto ya escrito por ahí voy a ver.
Se puede cambiar el punto de pivote durante animacion?
Claro, pero es seria hacer un orientation constraint en vez de un enlace, ¿no? Así rota y no se mueve. Pero la cosa está en que luego lo coges con la mano y tienes que hacer que su movimiento dependa de ella. Entonces, si enlazas el dummie a la mano pasa lo de antes.
Se puede cambiar el punto de pivote durante animacion?
He pasado por aquí y me han pitado los oídos. Claro que se puede animar el punto de pivote, si es que, ains, valla pipote que os estáis montando.
Se puede cambiar el punto de pivote durante animacion?
M? Ralo, tan mariquita como siempre.
Se puede cambiar el punto de pivote durante animacion?
Cita:
He pasado por aquí y me han pitado los oídos. Claro que se puede animar el punto de pivote, si es que, ains, valla pipote que os estáis montando.
Vaya, normalmente después de decir eso es cuando toca dar una explicación, ¿no?
Se puede cambiar el punto de pivote durante animacion?
Vaya pedon voy y no digo la solución. Hay varias maneras de animar el pivote, o mejor dicho simular que se mueve. En realidad, el punto de pivote no se puede animar, en principio, pero si se pueden animar una segunda matriz que le apliquemos como modificador, es decir con un XForm, es bastante sencillo de usar, si tenéis alguna duda f1.
Se puede cambiar el punto de pivote durante animacion?
Ya lo tengo yo? O ya lo tienes tú?