Cómo puedo hacer una textura en la cual el vidrio se vea sucio, que tenga un aspecto, como cuando llueve el vidrio queda manchado por el agua y la tierra.
Versión para imprimir
Cómo puedo hacer una textura en la cual el vidrio se vea sucio, que tenga un aspecto, como cuando llueve el vidrio queda manchado por el agua y la tierra.
Hola Nigmaunomx. Una de las cosas que puedes hacer es buscar una textura que incluir en el material. Te aconsejo que se lo incluyas en el color difuso y que lo apliques de 0 a 100% en función de lo sucios que quieres que, aparezcan los vidrios. Más sucio igual a menos transparencia. Por ahí tienes un montón de enlaces a bancos de texturas. Bueno. Te ahorraré un poco más de chollo (lo he quitado de un ejemplo de ósmosis). Saludos.
Gracias por la respuesta tan pronta, no cabe duda que esto del foro es de ayuda, porque no hay recetas mágicas y, sobre todo nadie lo sabe todo. Gracias.
Hola. Una de las maneras más realistas es usando la misma técnica de canales alfa o máscaras en el canal opacity, tal como se hace, por ejemplo, para simular un dibujo sobre un vidrio o una etiqueta. En el foro está desarrollado y explicado lo que te intento decir. Prepara las texturas de suciedad (diffuse y máscara) y las aplicas cómo te muestro allí suerte.
Esta sería la imagen que usarías de máscara si usas la textura que Nigmaunomx te dio. Si no aparece aquí la imagen (a veces las imágenes que publico no aparecen) bájala desde la página de Askelmar. Suerte.
Bueno. Pase a ver si estaba la imagen y ya no está, tampoco funciona el download, abre esta página y copia la textura (a cabeza dura no me va a ganar.