Blender simulación de multitudes
blenderpeople es un proyecto en fase de desarrollo para la simulación de multitudes (una especie de massive en pequeñito) con Blender y lo último que están incorporando es un módulo para que cada sujeto (elementos de la multitud) pueda andar de forma automática sin patinazos y adaptándose al terreno.
un pequeño preview de cómo anda.
[Blenderpeople] simulación de multitudes
[Blenderpeople] simulación de multitudes
Otra animación de prueba. http://www.harkyman.com/animprop/bpfrenderhalf.avi
Esto se pone interesante.
[Blenderpeople] simulación de multitudes
Está muy bien, solo conseguir que los pies no patinen y que los personajes interactúen entre sí ya es una gran avance, habrá que seguir el proyecto con atención.
[Blenderpeople] simulación de multitudes
Blenderpeople 0.8 en la portada de cgsociety.
[Blenderpeople] simulación de multitudes
Dios, que guapo. Una pregunta en el segundo video veo que interactúan entre sí, pero lo hacen de manera aleatoria es decir sin que tú digas lo que tienen que hacer o ¿no? La respuesta de ser no se podrían poner una serie de movimientos y que cada personaje los ejecute de manera aleatoria para darle realismo? Saludos.
Posdata: Caronte usas GNU/Linux + Blender o usas Windows + Blender?
Postdata 2: que ganas de tener tiempo y de perder menos tiempo haciendo nada hay algo que os motive y que cuando pensáis en eso tengáis ganas de dejar de hacer nada y poneros a trabajar? Es que no se no me gusta ser tan perro.
[Blenderpeople] simulación de multitudes
Cita:
Una pregunta en el segundo video veo que interactúan entre sí, pero lo hacen de manera aleatoria es decir sin que tú digas lo que tienen que hacer o ¿no?
Hay una serie de acciones (fragmentos de animación) que puedes preparar para cada caso (ataque1, ataque2, defensa, etc) y el script se encarga de ejecutarlas automáticamente cuando es necesario.
Cita:
La respuesta de ser no se podrían poner una serie de movimientos y que cada personaje los ejecute de manera aleatoria para darle realismo?
El límite es tu imaginación y tu experiencia animando con Blender.
Cita:
Posdata: Caronte usas GNU/Linux + Blender o usas Windows + Blender?
Windows.
Cita:
Posdata 2: que ganas de tener tiempo y de perder menos tiempo haciendo nada hay algo que os motive y que cuando pensáis en eso tengáis ganas de dejar de hacer nada y poneros a trabajar? Es que no se no me gusta ser tan perro.
Yo también soy perro, pero hay que ser un poco disciplinados si se quiere hacer algo, el café ayuda.