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Mi primera cabeza
Hola, aquí os dejo mi primera cabeza modelada a partir de una caja y sin referencias, no me gusta mucho cómo va quedando, pero por algo se empieza, ¿no?
Otra cosa que quera preguntaros es si es mejor modelar a partir de una caja o creando una malla a través de Splines.
Bueno aquí os dejo el render. Un saludo.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=30121
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=30122
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Mi primera cabeza
Pues la próxima vez intenta usar referencias, no parece una cara humana es un poco desastrillo, pero bueno, con respecto a tu pregunta no es mejor ni una ni otra, lo mejor es a lo que te acostumbres, o con lo que te sientas más cómodo trabajando, las dos formas de modelar pueden dar muy buenos resultados. Saludos.
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Mi primera cabeza
Gracias Daniel bofa, seguiré tus consejos la próxima vez, la verdad es que, a mí tampoco me gusta el resultado, en fin, a ver si me ánimo a algo nuevo. Un saludo.
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Mi primera cabeza
Hazle caso a Daniel y pon referencias y léete estos enlaces antes de empezar que te aclararan muchas dudas y conceptos (por lo menos a mí me fueron de mucha ayuda).
Y caña caña y no te desanimes que parece que no, pero poco a poco va saliendo la cosa.
En este tutorial de poly todo poly del foro te explica el concepto de edge-loops: https://www.foro3d.com/.ighlight=cabeza.
Y en este otro podrás ver, paso a paso cómo se hace una cabeza boxmodeling y aparte te puedes bajar la cabeza en 3d, para echarle un vistazo en tu software de modelado: https://www.foro3d.com/.ighlight=cabeza.
Y otro de los conceptos de edge-loop. https://www.foro3d.com/.light=edge-loop. Un saludo a todos.