Saludos:
Mi primer modelo en Maya, les cuento que la transición de Blender a Maya me fue bastante difícil, muchas diferencias, y esto fue lo que salio, aún hay muchas cosas que se podrían mejorar, pero más que nada era un ejercicio para habituarme a Autodesk Maya, modelado y renderizado en Maya 7, Fur para el pelo y barbas, Blender para el Unwrap (es mucho más fácil hacerlo en Blender)y Adobe Photoshop para las texturas.
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