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Personaje
Hola a todos, en mi intensa búsqueda de la superación he estado practicando algo de modelado orgánico el cual a mi parecer es el más complejo de todos, entender la anatomía humana tiene sus dificultades y no solo entenderla, sino también saber expresarla a punta de polígonos, pero bueno, luego de una intensa observación de distintos trabajos al igual que algo de estudio de anatomía he empezado con este personaje, sería bueno poder recibir sus comentarios.
Algunos detalles del personaje quizás le sean familiar a algunos.
Por eso agradezco a Ballo por la inspiración que obtuve con su reel. Hasta luego.
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Personaje x
Yo lo veo genial. Solo la cabeza la veo achatada por arriba, le falta cráneo. Un saludo.
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Personaje x
Pues sí, va muy bien, yo seguiría trabajando la zona de la frente y el cuello, ánimo.
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Personaje x
Yo lo veo muy bien en general, excepto la cara y la unión del pectoral con el hombro que son las partes más flojas según mi parecer. Te está quedando estupendo. Saludos.
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Personaje x
Te está quedando bastante bien, sigue dándole caña.
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Personaje x
Gracias a todos por los comentarios, debo corregir lo que me dijeron sobre todo la parte de la unión pectoral -hombro, algo cansoncita por cierto.
Mientras pongo aquí el rostro más detalladamente.
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Personaje x
Creo que las orejas están demasiado pegadas a la cabeza. En la vista de frente parece que no tiene. La cara mola si no es del todo realista, ya que yo sigo viendo que le falta parte arriba. Un saludo.
Ah y los ojos los veo un poco separados.
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Personaje x
El modelado del cuerpo lo veo genial. La cabeza no la veo tan bien, pero es más un problema de proporciones que de forma. Lo que más me llama la atención es la frente que se abre hacia los lados y tendría que cerrarse. Para mí gusto podrías bajar un poco los ojo e incluso las cejas también. De perfil lo veo muy bien. Un saludo y ánimo.
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Personaje x
La cabeza no está bien proporcionada: lo ojos deben estar situados justo a la mitad del rostro. La distancia estre los ojos y la distancia ente el final el ojo y el comienzo de la oreja (que aquí de frente no se ven) debe ser la longitud del ojo (que también es el ancho de la nariz).
Una vez con la cabeza bien proporcinada puedes alterar estas proporciones levemente para darle personalidad, ya que nadie está tan bien equilibrado.
Tu cara está bien modelada, pero le fallan estas proporciones en exceso, peor eso se ve rara.
Lo demás se ve muy bien.
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Personaje x
Ok lo de las proporciones del rostro las maneje de esa manera porque quería obtener unas facciones fuertes tendiendo casi a un estilo caricaturista, no deseaba tanto obtener un resultado muy realista, aun así voy a manejarlas de esa manera para ver si me gusta. Gracias por los comentarios, espero poder tenerlos muy en cuenta.
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Personaje x
Mola lo de la cabeza, lo que te han dicho. Luego, las arrugas entre el deltoideos y el pectoral, no las veo correctas, para nada. Yy te faltan abdominales.
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Personaje x
Hazle caso a boba bu en teoría tenemos cuatro grupos de abdominales y la unión entre pecho y hombro también se tendría que revisar.
Pero bueno no soy yo el indicado para criticar, me gusta mucho el modelo y vas por buen camino as conseguido darle un aspecto muy musculado, seguiré tus pasos, más que nada para ir aprendiendo que yo estoy en las mismas. Un saludo y ánimo.
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Personaje x
Gracias, tienen razón en lo del abdomen, pero es algo raro realmente, ya he visto algunos trabajos, así como el mío y además trabaje con la referencia que pongo adjunto, me gustó ese resultado y lo utilice, da como cierta senzación de robustez.
Quizás, no utilice las referencias adecuadas, ops.
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Personaje x
Bien, aquí pongo un progreso de la prótesis mecánica que le pondré al personaje.
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Personaje x
Muy buena la prótesis, te va a quedar un modelo bastante currado, felicidades.