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Base para terrain
Hola a todo el mundo:
¿Me pueden indicar como generar una base (cúbica) sobre la cual poner una topografía, el orden de los factores no altera el producto: necesito representar la topografía como si estuviese cortada de la tierra;como si fuese un trozo de pastel separado del resto. A la topografía le apliqué Terrain, pero es como un paño flotando en el espacio.
Espero puedan entender y darme una mano. Saludos.
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Base para terrain
Copiopego de la ayuda del max: Terrain > form group: Graded solid--creates a graded surface with skirts around the sides and a bottom surface. This represents a solid that is visible from every direction. (crea una superficie degradada con ¿Faldones? Y una superficie inferior. Esto representa un solido que es visible desde cualquier dirección. Por si tu inglés es aún peor que el mío).
Un consejo: no tengas miedo a probar las distintas opciones en los uts y menús del programa, no se va a romper (en modo paranoia siempre puedes hacer antes un hold) y se aprende mucho. Un saludo.
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2 Archivos adjunto(s)
Base para terrain
Gracias por tu valiosa ayuda, por lo general uso el max para cosas bastante específicas (Terrain), y hasta ahora me había bastado con lo que sé (casi nada), por lo que con tu empujón logré la imagen que adjunto. ¿de qué manera podría mejorarla? Se vería mejor con algo más de altura en la base, pero no logré modificarla. Gracias nuevamente.