Si elimino un polígono dentro de un elemento me queda hueco. Hay alguna manera de que no ocurra esto? Uniendo vértices para crear polígonos nuevos o algo así?
Echarme una mano por favor.
Muchas gracias.
Uso 3ds Max 7.
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Si elimino un polígono dentro de un elemento me queda hueco. Hay alguna manera de que no ocurra esto? Uniendo vértices para crear polígonos nuevos o algo así?
Echarme una mano por favor.
Muchas gracias.
Uso 3ds Max 7.
Quieres crear un polígono nuevo en ese hueco? Pues, humilde tu malla en Edit Poly, selecciona polígono y pinchas en la pestaña donde dice create te aparecerán los vértices marcados en azul, luego pinchas uno y sigues dibujando el nuevo polígono que quieres crear. Saludos.
Tote, especifica mejor que es lo que quieres. Quizá con un dibujo.
Claro que queda hueco, ¿cómo quieres que quede?Cita:
Si elimino un polígono dentro de un elemento me queda hueco. Hay alguna manera de que no ocurra esto? Uniendo vértices para crear polígonos nuevos o algo así?
Echarme una mano por favor. Muchas gracias.
Uso 3ds Max 7.
¿Piensas, tal vez, en boleansí.
Gracias a todos. Al final he optado por:
-Edit poly.
Border.
Bridge. Porque he borrado polígonos de delante y de atrás (como si se tratara de una ventana) y los contornos que me quedaban (border) los he unido como en este tutorial: http://www.Askelmar.8k.com/huecos.htm.
Vaya, nos hubieses contado la historia completa. Saludos.Cita:
Porque he borrado polígonos de delante y de atrás (como si se tratara de una ventana) y los contornos que me quedaban (border) los he unido como en este tutorial.
Menos mal que una imagen vale más que mil palabras.