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Velocidad render
Buenas a todos. Tengo un pequeño problema de velocidad con un render de max tirado con Mental Ray. El tema está en que tengo que poner el Final Gather muy pequeño ya que si no se tira horas y horas incluso se cuelga el ordenador (y tampoco son ordenadores limitados). De momento he tenido que poner la FG a 30 con una resolución de 1000 por 750 y ha tardado un poco más de cuatro horas, pero lo suyo es ponerlo a 500 o incluso a 1000 este valor. No se de qué manera puedo rebajar esos tiempos. En la ventana de información de render sale que hay más de dos millones de caras ¿podría bajar tiempos aligerando las caras? ¿o quizás asignándole al FG un radio como hago en fotones?
Os muestro el render. Lo que realmente tiene que pesar es el mobiliario, ya que hay mucho y les puse quizás muchas caras.
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Velocidad render
Creo que el FG no rebajarias demasiado los tiempos de render rebajando el número de polígonos, lo que si lo puedes hacer es dando un radio mínimo y máximo de muestreo, también bajando el número de rebotes y desactivando el que los 2ºs rebotes sean difusos.
Te dejo un enlace te puede ser muy útil, no has dicho en que software tienes el Mental, pero, aunque esto está en Maya 5-6 servirá para cualquiera. trix_r_4_kids.
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Velocidad render
Perdón, uso el 3dsMax 8. ¿cómo desactivo los 2os rebotes que comentas?