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Me estreno en el mundillo del 3d
Buenas. Bueno después de leer mensajes vuestros, tutoriales y demás, me he decido a empezar con esto del 3d. Me he decidido por Blender para iniciarme en este mundillo. Como soy virgen en esto, me daba igual con cual empezar, este render (por llamarlo de alguna manera) es el primero de mi vida, es decir, es lo primero que he hecho en 3d. He seguido un tutorial de los propios de Blender, pero cambiando texturas, ya que las del tutorial no las tenía (luego encontré el archivo final del tutorial, pero todavía no se importar/exportar texturas), sé que es vergonzoso este render para este foro, pero bueno así veo vuestras críticas (muchas seguro) y oigo vuestras risas ().
Espero ir mejorando poco a poco, al menos ganas por mi parte no van a faltar, no me tengáis en cuenta la iluminación ni el texturizado ya que todavía no se modelar, cuanto menos iluminar o texturizar, gracias por vuestro tiempo viendo esto, (tened piedad.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=32081
Me estreno en el mundillo del 3d
Sí es tu primer modelo no está mal, mi primer trabajo en 3d fue una esfera sobre un cubo sin texturas y sin proyección de sombras.
Tu sigue trabajando y verás cómo poco a poco vas haciendo proyectos más complejos, para ir practicando con esa escena, puedes, por ejemplo, poner una pared de ladrillos de fondo y una ventana a lado, empieza por formas simples para ir cogiendo soltura. Saludos.
Me estreno en el mundillo del 3d
Pues para ser tu primer trabajo lo veo muy bien pero claro tiene sus fallos por ejemplo, personalmente, a la madera le metería un poco de Bump (mapa de relieve) para acentuar las vetas de la madera, no sé porque utilizas dos focos (viendo que los dos están casi casi en el mismo sitio (por las sombras digo)) e intenta buscar cómo hacer que la sombra sea un poco más suave.
Vas por buen camino venga ánimos.
Me estreno en el mundillo del 3d
Vaya pues lo de los focos lo hice porque el tutorial le metía 3 focos, pero creo que a los dos nuevos, les quitaba la proyección de sombras y creo que yo solo se lo quite a 1. Gracias, dentro de un rato me pongo y le quito 1 de los focos y pruebo lo del Bump.
Me estreno en el mundillo del 3d
Ten cuidado con el suavizado, hay caras que se te han quedado sin suavizar y se ve el polígono cuadrado.
Me estreno en el mundillo del 3d
Buen trabajo para un comienzo.
Me estreno en el mundillo del 3d
Bienvenido al mundo del 3d y de Blender. Buen comienzo.
Me estreno en el mundillo del 3d
No esta nada mal para ser el primero, mira que me costó a mi sudor asignarle un material como ese aún objeto con una UVW cilíndrico y un mapa en 3dsmax.
Me estreno en el mundillo del 3d
Gracias a todos por vuestro ánimo, la verdad que anima mucho, pero vamos que poco mérito tiene siguiendo un tutorial.
Cita:
Ten cuidado con el suavizado, hay caras que se te han quedado sin suavizar y se ve el polígono cuadrado.
Como puedo suavizar esos bordes en Blender? Es la opción smooth? Es que, si es así no se (más bien no encuentro) cómo hacerlo a mi gusto, sin que sea dándole al Smooth y que te lo haga automático. Gracias y saludos.
Me estreno en el mundillo del 3d
Hola, buen comienzo, no te digo que fue lo primero que hice, porque la verdad no recuerdo. Por ahí tienes en editing (f9 key) un tab o pestaña (o sección, como le quieras llamar) de modificadores, y ahí encuentras un botón add modifier y eliges Subsurf.