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Massive para max?
Hola, agabundeando par la red, he encontrado un software que no sé muy bien lo que hace, pero diría que es para crear multitudes, pero por lo que he podido ver en su página web solo se puede importar a Autodesk Maya, diría, mi inglés no es muy elevado.
Alguien sabe algo similar para 3ds Max, sé que existe el Crowd, pero la verdad, no lo he utilizado nunca i tampoco e encontrado ningún tutorial lo suficientemente claro para probarlo:p, si alguien puede decirme algo al respecto. Muchas gracias.
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Massive para max?
Si, massive es un software para crear multitudes, como, por ejemplo, los orcos del señor de los anillos. No creo que el croud sea tan potente.
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Massive para max?
El Crowd del 3ds Max ni se acerca al massive, ten en cuenta (si no recuerdo mal) que una solo licencia de massive costaba 17000$ y solo es un programa para manejar multitudes, si tienes los DVD del señor de los anillos, ves cómo lo fueron desarrollando, es la leche la creación de comportamientos dependiendo del entorno, de los enemigos, la inteligencia artificial de los bichos, vamos que el programa es completo, pero no apto para los bolsillos caseros.
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Massive para max?
Yo asistí a una conferencia de Jordi barés sobre el massive, si no entendí mal, no puede funcionar en 3dsmax por la sencilla razón de que necesita el RenderMan para funcionar aparte de Linux.
Por otra parte, ese programa no hace magia los cerebros que tienes que crear para hacer algo realista son muy complejos, es de ese tipo de programas que no te valen para nada a no ser que tengas un proyecto muy bien pagado con mucho tiempo y que requiera exactaemnte eso, como el spot de Play Station 2 (el de la pirámide de gente) jugar con el en casa lo veo una tontería, el precio, yo tenía entendido que costaba 40.000 euros la licencia, lo bueno que tiene es que solo ocupa un mega y poco. Saludos.