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Max realfow 4
Hola a todos, mi pregunta es la siguiente: estoy intentando introducir objetos de max a Real Flow 4 pero me salen gigantes o pequeños, no doy en el clavo con las unidades, en la página de Real Flow 4 dice que hay que trabajar en centímetros para que sea más exacto, pero cuando importo mi escena no queda muy bien también dice que las unidades globales las debería poner en 0.01 pero eso no me soluciona el problema, que es lo que me recomiendan ustedes?
En que unidades trabajo en max?
Qe escala uso en Real Flow 4?
Si alguien sabe de algún tutorial en el que explique como exportar de max a Real Flow 4 que lo diga porque en este que vi no lo toca al tema muy de cerca (http://www.twistedesign.com/?Page_id=37) bien de que hay que escalar, pero no dice a cuanto.
Bueno gracias a todos espero respuestas que me ayuden a avanzar.
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Max realfow 4
En el botón de escala modificas el tamaño únicamente en RealFlow sin alterar la escala o unidades del objeto en sí, para cuando pases las partículas al max se respeta el tamaño original saludos.
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Max realfow 4
Gracias, ya he entendido cómo funciona un poco más, esta es la escena que estoy haciendo, es muy simple, solo quiero lograr que interactúe un objeto contenedor con varios planos que son objetos rígidos, pero no sé que configuración está mal ya que, cuando llegan al contenedor hacen movimientos raros, si alguien lo puede ver y decirme que parte de la config está mal se le voy a dar las gracias.
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Max realfow 4
Bueno, las buenas noticias son que logre animarlos mejor, las malas son que exporto el movimiento (el archivos.sd) que contiene toda la información lo abro y lo aplico en 3dsmax y, todo tiene movimiento, pero me pasa algo muy raro los objetos caen (eso está bien) pero a medida que llegan al piso se achican, su tamaño varía, (eso esta mal) y no sé por qué sucede eso, alguien que me tire un salvavidas ya no sé que intentar. Gracias a todos mi mail si alguien es tan amable es Mariano@hotmail.com.
Más gracias.