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Saludos a todos, debuto en este apartado de 3d con una imagen interior que me gustaría trabajar más, sobre todo el ruido que hay por toda la escena.
Está hecho con 3ds Max y Vray, irradiance+Light Cache.
Críticas bienvenidas.
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Salón en proceso
Pon la reflexión del cristal en fresnel.
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Salón en proceso
Gracias [dn]Kike, ya tiene el Fresnel, lo que pasa es que todavía no está modelada la terraza. A alguien se le ocurre como poder bajar el ruido sin aumentar tanto el número de subdivisiones de la vrlights? las tengo en 30 para que no haga eso, es correcto? Gracias de nuevo.
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Algo más terminado, a ver si le dais un poco de caña, que se agradece. Saludos.
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Hey me encanta, vaya cambio, los enchufes, como molan. Las luces del techo es jp, g, o son un modelo, mola.
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Salón en proceso
Gracias pepis, las luces son un modelaso simple del haro y el foquito interior con la textura del halógeno, está hecho en nada.
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Salón en proceso
Excelente muy bueno felicitaciones, cuéntanos sobre el tiempo de render y las configuraciones que usaste en el Light Caché e Irradiance Map, tiene algo de Photoshop?
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Hola, soy nuevo en esto y me gustaría su opinión de este trabajo.
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