Esta sin acabar falta el tejado definir bien cristales y un par de cosas más.
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Esta sin acabar falta el tejado definir bien cristales y un par de cosas más.
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Acabo de tener un Déjà vu, esto ya lo he visto yo aquí (creo).
Si, ya la han puesto por aquí, además la fotografía se llama muestra-Gorehide.gif.
Lo he hecho a partir de los planos de la misma casa, pero si os fijáis en uno y otro no son la misma.
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Por cierto, dejo constancia de que Gorehide es un fenómeno y me ha guiado muy bien hasta llegar al acabado final que estoy intentando conseguir.
Pelota.
¿Cómo se hace eso de hacer una fotografía, escanearla o pasarla -si es con cámara digital- y luego ponerle 3d encima? Si yo quiero aprender 3d para hacer edificios y casas en general. Enseñadme cómo se hace por favor (uso Blender, si sabéis cómo se hace desde Blender mejor. Saludos.
No le encuentro mucha diferencia al de Gorehide con el tuyo, en el color de la madera y poco más, si es cierto que no es el mismo, haberte basado en él, no hacer el mismo, juzguen: 3dpoder || foro || mensaje: un toque de arquitectura || autor: Gorehide (click para visualizar la imagen). Saludos tío, y ten personalidad colega (sin malos royos pues).
En 3dsmax la utilidad de emular cámara es la forma técnica (tendrás que estudiar el tutorial porque tiene algo de miga para contártelo en 3 palabras), en cuanto a ti Cokejorge, si el modelo que has presentado lo has rehecho tu desde el principio, no le des mayor importancia al asunto, porque incluso así es buena fórmula para aprender. Seguramente Gorehide se tendría que sentir orgulloso de que le imiten como a los grandes clásicos, no obstante, procura hacer trabajos originales, aunque sean peores, te sentirás más orgulloso de tu trabajo. Un saludo.
¿Y con el Blender cómo se hace?
Siento no poder responder a tu cuestión en concreto, pero lo que si te digo es que has irrumpido en el mundo del 3d como un terremoto, lo quieres aprender todo de golpe, tranquilo chaval, esto es cosa de paciencia, poco a poco (si eres constante) irás aprendiendo cosas, ayúdate de los tutoriales que vengan por defecto en cada programa para ver los rasgos generales, y después expón las pequeñas dudas que te vayan surgiendo, además, experimentaras una paradoja en este mundo: cuánto más sepas, te darás cuenta que no sabes nada, te enfrentas al gran reto de la creación.
Bueno, como en el resto de los programas. Primero haces un cubo, luego otro, luego los juntas, luego borras la mitad porque te habías equivocado, cuando tengas todo con la apariencia deseada entonces le pones materiales y texturas. Una vez tengas eso pruebas la iluminación, y si no te acaba de convencer cargas un script y renderizas con Yafray, desde dónde estás hasta el final te quedan todavía mucho aprendizaje, así que, mejor te lo tomas con calma. Saludos, posdata: si al final has decidido trabajar con Blender es mejor que preguntes cuestiones directas sobre el programa en Nico digital, porque ese foro está dirigido únicamente a Blender. De todas formas, preguntas generales como, quiero hacer un dragón alado, siempre tendrán la misma respuesta.Cita:
¿Y con el Blender cómo se hace?
Gracias, eso haré. Aunque gracias a consejos de Warex me vi a pillar también el 3ds Max para tener más tutoriales a mí disposición. Saludos.