ZBrush aplicar cambios en partes ocultas del modelo
No sé si la pregunta es muy obvia, pero aún estoy a la espera del manual, mi inglés es desastroso o a lo mejor se me ha pasado por alto en algún video tutorial.
La pregunta es la siguiente:
Cuando estoy trabajando con un personaje hay momentos en que me interesaría solo visualizar un brazo y trabajar sobre el.
Clico Control +Shift y selecciono el brazo, aplico los cambios necesarios, pero cuando visualizo todo el modelo, cual es mi sorpresa al comprobar que el otro brazo no se ha modificado.
¿Hay alguna forma de hacer esto y que los cambios se realicen en el brazo escondido?
Es más creo recordar que en el videotutorial de modelado de una persona de Gnomon utilizan esta forma para modelar brazos y piernas. Gracias y un saludo a todos los integrantes del foro.
ZBrush aplicar cambios en partes ocultas del modelo
Creo que hay un modo que es aplicar simetría, pero no lo he usado nunca y no te sabría explicar exactamente. Para evitarme ese engorro (aprender cómo se hace) siempre selecciono los dos brazos o las dos piernas a la vez.
Si descubres como, cuenta.
ZBrush aplicar cambios en partes ocultas del modelo
Pues creo que precisamente se ocultan partes del modelo para evitar modificarlas. Lo que dice josich es, enmascaras la mitad que quieres conservar y le das a tools/deformation/smart resym, si tienes varios niveles de subdivisión lo ideal es empezar desde el más bajo e ir repitiendo la operación hasta el más alto. Supongo que funcionara también ocultando partes del modelo.
ZBrush aplicar cambios en partes ocultas del modelo
O replicar más que conservar.
ZBrush aplicar cambios en partes ocultas del modelo
Lo pondremos en prueba a ver qué sale.
ZBrush aplicar cambios en partes ocultas del modelo
Gracias Dexter es justo lo que preguntaba. Un saludo a todos.