Bueno amigos, expongo esta imagen, espero que os guste.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=35226
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Bueno amigos, expongo esta imagen, espero que os guste.
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Vaya, que si me gusta, esta para quitarte el hipo. Quizás la piscina un poco quemada en la parte derecha, pero el resto lo veo estupendo, el entorno te quedo impresionante y me gustan mucho esos cristales.
Esta bonita, sobre todo la vegetación me gusta mucho. Me hubiera gustado a mí en particular que la piscina tuviera menos refracción y más reflexión, solo un poco para que el agua no se viera tan trasparente.
No mucho solo un poco, pero igual así se ve bien. Me gusta.
Está muy bien, enhorabuena. Por sugerir algo, te diría que le aclararas un poco las sombras que te han quedado muy duras y que revisaras la valla naranja de la derecha que no arroja sombras y está muy plana. Un saludo.
Está muy bien. Quizás la hierba podría mejorar un poco. ¿cómo has hecho los setos de la izquierda? Tienen muy buena pinta y suele ser un problema hacerlos bien. Saludos.
Bueno este es un minitutorial para setos, lo principal es que estos setos solo sirven para lejos, primeros planos se ve mucho el desplazamiento.
1.- Crear box.
2.- Convertir a editpoly.
3.- Pasar a modo polygon y borrar las caras de abajo del box.
4.- Pasar a modo Edge y seleccionar Edges superiores.
5.- Presionar chamfer y a gusto.
6.- Salir de modo edge.
7.- Ir a subdivisión surface y tickear use Nurms subdivision.
8.- Aplicar material y modificador de desplazamiento de Vray y listo.
Espero que sirva de algo.
Disculpar por faltas ortográficas.
Sólo un detalle: Bump mapping en el agua.
Si puede ser.
Siento que me lo tengas que dar hecho, ni siquiera me he parado a intentarlo. A ver si encuentro unos buenos mapas para esto. Gracias.Cita:
Bueno este es un minitutorial para setos, lo principal es que estos setos solo sirven para lejos, primeros planos se ve mucho el desplazamiento.
1.- Crear box.
2.- Convertir a editpoly.
3.- Pasar a modo polygon y borrar las caras de abajo del box.
4.- Pasar a modo Edge y seleccionar Edges superiores.
5.- Presionar chamfer y a gusto.
6.- Salir de modo edge.
7.- Ir a subdivisión surface y tickear use Nurms subdivision.
8.- Aplicar material y modificador de desplazamiento de Vray y listo.
Espero que sirva de algo.
Muy chulo vladi si señor, yo haría un poco más aleatorio el césped, supongo que, es desplazamiento, pues tocaría un poco el mapa, para que la altura no sea siempre la misma.
La sombra del árbol contra la piscina me canta algo, no sé, es jodido hacer una buena sombra contra el agua, yo que tú la aclararía un poco y le daría más trasparencía, el resto muy bien. Saludos.
Mola mucho la vegetación. Muy currada. Saludos.
Está muy chula la imagen, me gusta en general. Muy bien Vladimir. Un saludo a la peña.
Buen trabajo, felicidades.
Lo único que no me gusta son las barandas. Saludos.