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Cap holes vs booleans
(Se me bloqueo la página antes de terminar de subir el tema, por si se repite, una disculpa). Qué tal amigos, resulta que normalmente cuando hago los huecos de puertas y ventanas los hago con los booleans aunque no siempre he escuchado buenas cosas acerca de este método lo sigo usando.
El problema radica precisamente en esto, cuando lo aplico, las caras interiores de la ventana/puerta desaparecen, hasta ahí lo solucionó con Cap Holes, pero.
Resulta que cuando en el mismo muro tiene varios huecos y le aplico el Cap Holes resulta que se me tapan algunos si no es que todos lo huecos.
Como puedo ya sea corregir esto una vez hechos los booleanas o cómo hago los huecos de alguna manera menos conflictiva. Un saludo y gracias por todo.
Trabajo con 3ds Max 7.
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Cap holes vs booleans
Los booleanas me dan los mismos problemas y, aunque sea trabajoso intenta seleccionar los polígonos que no vez, están ahí, porque están mirando hacia adentro de objeto y poneles invert normals, se van a dar vuelta y tapar tus agujeros. Suerte.
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Cap holes vs booleans
Pues para mí, creo que lo que más te ayudaría es no usar los bolean. Cuando se dice que los bolean dan problemas, se refiere en la mayoría de los casos, a otros problemas, que suelen ser figuras no esperadas y cosas parecidas.
En tu caso, el problema de tener verios huecos, es que realmente no existen varios huecos para el programa, sino uno sólo, que es el que conforman todas las aristas que no unen dos caras.
En caso de que ya hayas hecho las bolean, y te vaya a suponer mucho esfuerzo el tener que volver a hacerlo, se me ocurren cosas cómo hacer un attach de un plano y unirlo con weld vértices a la pared, o lo que sea que tiene esos huecos. Nunca lo he probado, pero supongo que, debería funcionarte. Deberías por tanto crearte tantos planos como huecos debas tapar.