Saludos:
Pues eso, un caballo, o al menos del cuello para arriba, modelado en Blender, detalles en ZBrush y de nuevo a Blender para el renderizado y el pelo.
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Pues eso, un caballo, o al menos del cuello para arriba, modelado en Blender, detalles en ZBrush y de nuevo a Blender para el renderizado y el pelo.
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Hombre, no lo veo realista (no sé exactamente por qué, si es por alguna proporción, por los ojos o por qué) pero es un trabajo que me parece muy bueno. Hasta el pelo me gusta, y eso que es lo que menos me suele colar en estos casos.
A mí también me gusta el modelado. Quizás no sea tan real por el Shader de la piel, que parece muy lisa sin pelos ni muchas rugosidades. Un saludo.
Coincido con lo que ya te han dicho, me gusta mucho como te quedo el render, pero no parece realista, igual así tiene más, personalidad(?) saludos.
A mí también me gusta, pero creo que la cabeza no tiene las proporciones correctas. Buen trabajo.
Saludos:
Gracias por los comentarios, debí haber mencionado que la idea no era hacer un caballo realista, solo un caballo a como se que son, las proporciones según yo no están mal, encontré una imagen en Google de un perfil, que fue la única referencia que use y es así, el problema creo que está en la perspectiva y que tal vez los ojos deberían ser más grandes, pero en lo demás estoy seguro que las proporciones están bien, dejo una captura de pantalla con la referencia que use.
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La verdad es que como caballo fantástico no está mal ya que parece el cruce entre un caballo y un bull terrier. Mola.
Yo creo que lo que se ve raro es el pómulo, que en el caballo real no sobresale de ese modo. Pero si no quisiste hacer una anatomía realista, pues no digo nada.
Por si te interesa, este es el enlace a un tutorial muy interesante (en inglés) sobre la anatomía del caballo. http://elfwod, lysator.liu. se/farp/horses/horses.html.
También lo creo yo. Además, creo que esto hace que el ojo se vea hundidísimo, ya que por lo que yo sé, el ojo izquierdo debería apreciarse desde ese ángulo, y sin embargo, esta tan hundido que no se ve.Cita:
Yo creo que lo que se ve raro es el pómulo, que en el caballo real no sobresale de ese modo.
Creo que otra cosa que choca, y que tal vez podrías mejorar, sería ponerle un pelo blanco, gris, más acorde con la piel que tiene.
Sea como fuere, es un gran trabajo.
Felicidades, está muy guapo. Saludos.
Muy bueno el caballito, felicitaciones rogenator.
Me gusta el modelo, como dicen los demás, el Shader del cuerpo se podría realizar más realista, pero si es el punto que buscabas, esta perfecto.
Rogenator tío, como has mejorado, nada sigue así, que pinta muy bien.
Saludos:
Vaya 4 estrellas, es la primera vez que tengo estrellas en un tema, gracias por los comentarios, voy a tratar de hacerle otro material y/o textura, sirve que juego con mi tarjeta digitalizadora nueva (la primera que tengo y uso).