Excluir un muro de la cámara
He leído algunos temas, que me arroja el buscador sobre cómo hacer que la cámara enfoque todo lo que hay en un espacio de dimensiones pequeñas, digamos un cuarto de 3x3 metros, una bodega, un 1/2 baños, etc. Pero ninguno de los que leí dice cómo se excluye el muro, alguien podría decirme cómo se hace o si existe algún método diferente para enfocar todo el espacio. Gracias a todos por su tiempo.
Excluir un muro de la cámara
Para excluir un objeto del render, y suponiendo que uses max, selecciónalo, haz click sobre el con el botón derecho, te metes en properties y en el recuadro rendering control quitas la marquita a la opción renderable.
Para que una cámara tenga más campo de visión tienes que reducir su distancia Focal, concretamente el parámetro Lens, o bien, aumentar el Fov. Están relacionados, de manera que, con que varíes uno variara el otro. Un saludo.
Excluir un muro de la cámara
Molok. Muchas gracias por tu respuesta. Si es el programa max, he probado lo del Fov y Lens el problemas es que se distorsiona mucho la perspectiva así que, buscaré otras formas de hacerlo gracias de todos modos.
Excluir un muro de la cámara
Claro, cuando abres mucho el Fov, se humilde en un gran angular y la perspectiva se deforma. Lo difícil es encontrar el punto exacto. Prueba también a aplicar un modificador Camera correction, tendrás un parámetro más para jugar. Un saludo.