Pregunta sobre importacion de 3ds
Bueno he importado algunos objetos 3ds y sus caras me salen volteadas, y se ven aparentemente huecos, por ser objetos cerrados (un plato u otro.) es muy difícil seleccionar las caras para aplicarles el modificador normals, hay alguna formo o programa que normalize esto?
Pregunta sobre importacion de 3ds
Cuando seleccione el objeto por caras, hay un botón para unificar las normales, está casi al final del barra de edición.
Lo otro es que en el editor de materiales le pongas la opción de 2 caras al material, eso arregla el problema de las caras invertidas.