Estoy importando a una escena de max, un modelo de 3ds, no lo visualizo en pantalla, pero en el render sí, como hago para manipularlo?
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Estoy importando a una escena de max, un modelo de 3ds, no lo visualizo en pantalla, pero en el render sí, como hago para manipularlo?
Vaya que raro, pues la única explicación que se me ocurre de porque te sucede eso no tiene mucho sentido. Pero intenta volteando las normales del objeto, existe un modificador en 3dsmax que se llama (normal) o algo así, aplícaselo al modelo y pincha en la casilla que dice voltear normales dentro del modificador.
También podrías convertirlo en malla poligonal editable (editpolymesh), tal vez sólo con eso se solucione. Suerte.
Ok, gracias keiko, te cuento como me va.