Algún consejo para mi primer modelo de una persona?
Bueno voy a modelar un personaje tipo el protagonista del Zelda, ya tengo las vistas de la cabeza y del cuerpo, uque eme recomendáis que lo modele primero sin ropa y luego como otros objetos le modele la ropa, o que lo modele todo de una pieza y luego con las texturas ya le doy color a cada parte? Modelo la cabeza a perte y luego la uno al cuerpo o todo de una peza?
No sé si tenéis algún otro consejo será bienvenido.
Algún consejo para mi primer modelo de una persona?
primero que nada bienvenido, segundo que nada ¿has usado el 3ds Max para otro tipo de modelado? Porque puede ser un poco duro arrancar de golpe con modelado orgánico (no es que no se pueda), estudia mucha anatomía un buen libro te servirá, ahora mismo tengo en el regaso el dibujo anatómico a su alcancé de Burne Hogarth, y échale un ojo a la famosa Juana
suerte .