Imagen de referencia pixelada
Es que estoy flipando nunca me había pasado porque razón cuando pongo una imagen de referencia ya sea en el background o en un cubo me sale la imagen pixelada y no me sirve como referencia.
La imagen tiene un tamaño de 2048x1536 píxeles y un resolución de 72.
Que pasar.
Utilizo 3dsmax8. Un saludo y gracias.
Imagen de referencia pixelada
Algo de la config OpenGL tal vez, o DirectX, me paso hace tiempo, pero no recuerdo.
Imagen de referencia pixelada
A mí me paso. Prueba reducir el tamaño de tu imagen en Adobe Photoshop a 512 por 512 pix, y en la configuración de la tarjeta de video, en el 3ds Max, le pones la máxima resolución. Saludos.
Imagen de referencia pixelada
Tienes razón Zuria era la configuración del DirectX. E configurado el driver customice_preference_viewports_configure driver.
Y en backgroup textura size he puesto 1024 y ya se ve mejor no todo lo bien que quisiera, pero mejor. Gracias por vuestra ayuda un saludo.