Duda con iluminación global
Hola a ver si me podéis echar una mano. Tengo esta escena que he iluminado con iluminación global (siguiendo un tutorial de 3da, muchas gracias por cierto, a ellos y a vosotros), bien el primer problema que tuve () era que en el porche principal me creaba una sombra que no había manera de resolver (bueno yo no la encontraba), leyendo y leyendo (sobre todo en el manual de ayuda pues en el trabajo no tengo internet) descubrí que había puesto mi luz cenital del revés (iluminando para arriba) en fin, toda contenta habiendo resuelto este problema.
Tengo una trayectoria con otra cámara por el interior de la casa, pero no encuentro la forma de iluminarla correctamente, desde fuera veo el interior bien, pero desde dentro no sé cómo hacerlo, intente con luces omni, pero me queman la parte de fuera además de que quedan muy raras, he seguido leyendo, pero no le pillo el aire, no sé si he de poner una luz y asignar cuerpos opacos (eso lo he leído, pero no sé hacerlo) o quizás probar a cambiar de iluminación lo cual me lleva al bajo nivel que intento aplicar lo que creo que entiendo de lo que leo, pero no obtengo unos resultados aceptables.
Después de este me podéis echar una mano?
Posdata: estoy usando 3dsMax 6.
Duda con iluminación global
Aprovechando el hilo ¿cómo puedo hacer para que el suelo no parezcan galletas? también tengo estoy pez con los materiales.
Duda con iluminación global
Que tipo de motor usas? Vray, Mental Ray FinalRender, o qué? Lo que pasa es que existe un cálculo de iluminación con interiores y otro para exteriores.
En este caso debes hacer render de exteriores hasta que entres a la puerta, y la otra para cuando estés dentro en el interior, es lo que te puedo decir.
Duda con iluminación global
Obviamente habrá que editar los dos renders.
Duda con iluminación global
Uso Mental Ray, y creo que lo que me dices ya lo intenté, es decir, probé a poner otra luz dentro (primero desactivando la que tenía y luego hasta borrandola) pero en cualquiera de los dos casos, el interior permanecia totalmente oscuro a la hora de renderizarlo, y ya no se me ocurrió que más podía hacer.
Intenté también cambiar por completo el estilo de iluminación (usando tres luces, una de ellas simulando la luz solar) pero el resultado no me gusta demasiado.
Duda con iluminación global
Lo que yo hago, es separar los renders, para mí son dos mundos aparte. El exterior lleva una configuración, y luego el interior lleva otra totalmente diferente. Te aconsejo que guardes dos archivos con nombres diferentes y hagas los renders por separados. Con un poco de experiencia sobre tus mismos ensayos y errores, podrás mezclar todo en un mismo acrchivo. Pero ahora no intentes todo junto porque es bastante pesado de resolver. Un saludo.