Ayuda con panorama exporter
Hola de nuevo. Estoy usando panorama exporter para hacer vistas de 360 grados, pero tengo una duda, sé que desde render puedo conseguirlo y exportar el resultado en (*.mov) o.jpg, mi duda es como pudo editar ese (*.jpg) en Adobe Photoshop, por ejemplo, para cambiarle colores o lo que sea para luego representarlo y salvarlo en (*.mov), la cosa es que edito la fotografía y luego la represento en el viewer pero la opción de salvar en QuickTime está deshabilitada. Gracias por vuestra ayuda.
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Vaya, parece ser que, nadie sabe de este tema. La cuestión es que estuve leyendo bien la ayuda de 3dsMax y dice que puedo abrir una fotografía en el viewer dentro de panorama exporter y exportarla como QuickTime, pero aparece apagada la opción del QuickTime, esa es la cosa, espero que puedan ayudarme. Saludos.
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Siento no poder ayudarte, estaría bien que se pueda hacer lo que dices, es cierto. Por mi parte recuerdo haber tenido problemas con las resoluciones al renderizar con el pan. Exporter. A veces solo me renderizaba/exportaba a resoluciones bajas, a ver si lo miro.
Y abrigate, que las ventiscas de Chicago son de aúpa. Suerte, un saludo.
Re: con panorama exporter
[quote]Siento no poder ayudarte, estaría bien que se pueda hacer lo que dices, es cierto. Por mi parte recuerdo haber tenido problemas con las resoluciones al renderizar con el pan. Exporter. A veces solo me renderizaba/exportaba a resoluciones bajas, a ver si lo miro.
A mí me está dando el mismo problema, no sé cómo hacer para que la imagen sea más definida, me pueden ayudará.
Ayuda con panorama exporter
Pues tengo un problema con esta herramienta de panorama exporter. Cuando le doy valores en el output size, digamos 1024 por 512 y le doy a render, empieza a renderizar con una resolución muy por debajo de lo indicado, digamos de 256 por 256 y así, al aplicarle 3072 por 1532 lo máximo que me tira es de 768 x 768, además si notan siempre es en un formato cuadrado en lugar de rectangular como el que pido.
Alguna sugerencia? Gracias de antemano.
Max9spk2 x64.
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Gracias, todo eso lo tengo claro, de hecho, renderizo y todo, uso Vray con la cámara estándar, y me sale todo, de hecho, puedo crear el 360° y moverlo en la ventana del 3ds Max, pero el formato que me genera es una imagen cuadrada y de más baja resolución a la que le pido, como explicaba arriba, me cito:
Cuando le doy valores en el output size en la ventana de render del panorama exporter, digamos 1024 por 512 y le doy a render, empieza a renderizar con una resolución muy por debajo de lo indicado, digamos de 256 por 256 y así, al aplicarle 3072 por 1532 lo máximo que me tira es de 768 x 768, además si notan siempre es en un formato cuadrado en lugar de rectangular como el que pido.
Te agradezco mucho.
Ayuda con panorama exporter
El problema que me surge al no poder darle un formato rectangular digamos de 2:1 (1024 por 512px por ejemplo) es que, a la hora de generar el (*.mov) para visualizarlo en el QuickTime, se ven partes entrecortadas mal empatadas demeritando la calidad de la presentación.
Alguien, can help?
Posdata es como si tuviera algún tipo de candado en el width y el height del output size.
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Poniéndole 3072x1532px, me arroja una ventana de 729x729px, al parecer se corrigió el problema de las imágenes mal encajadas a la hora de hacer el 360°, pero sigo sin poder darle la resolución a mi antojo y en proporción rectángular, ¿cómo se ve en la imagen adjunta del mensaje #9.
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¿No? ¿nadie? ¿alguna idea? De verdad necesito resolver este problema, saludos.
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Tío, llevo buscando algo sobre ese tema, pero no encuentro ninguna explicación lógica para el problema que tienes tío, he mirado en tutoriales que tengo, vídeos de YouTube, pero tío, nada, no consigo encontrar nada, sigo buscando a ver si podemos resolver eso tío, porque a mí también me gustaría encontrar cuál es el error o que habría que hacer. Un saludo tío.
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Te agradezco mucho, también he estado tratando de encontrar algo al respecto, pero nada similar a esto, gracias por tu tiempo.
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A veces, creo recordar que hay tarjetas gráficas que con ciertos tipos de operación con texturas necesitan una resolución idéntica tanto en alto como en ancho, claro que me refiero a texturas, pero puede que la base del problema este ahí, disculpa si el problema no es por tu tarjeta, quizá alguien que sepa algo más de hardware pueda ayudarte, saludos.