Advertencia sobre el modificador displace
Después de un mes entero peleándome con una escena de poco más de 30 megas, porque se me colgaba al renderizar (llegaba a consumir 1900 megas de memoria, y después cascaba), decidí quemar mi último cartucho, y en los modelos en los que tenía aplicados dos modificadores (un Subsurf y un displace), colapsé la pila de modificadores (Alt+c), y para mí sorpresa, durante el proceso de render Blender bajó a consumir 900 megas, y por lo tanto, no se me colgó. No sé si es un bug o una característica inherente a este modificador (o al nuevo sistema de apilado de modificadores), pero lo aviso por si podéis comprobarlo, y si acordamos que es un bug, reportarlo (, y también, para que no os pase, claro). Un saludo.
Advertencia sobre el modificador displace
Gracias por la información, no sé si será un bug, pero sí que sé que las pilas de modificadores también chupan más Ram en otros softwares.