Crear varios efectoscomo?
Hola a todos.mirad estoy haciendo unas vigas unas paredes, y me gustaría hacerle una especie de desgaste y corrosión en ambos objetos alguien sabe cómo podría hacerlo?
Después para hacer suciedad en un cristal, como lo hago? Y para crear humo?
Bueno sé que son muchas preguntas espero que me podáis ayudar en lo que sea.
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Trabaja texturas reales, como hormigón, en Adobe Photoshop y ponselas. Utiliza algún tipo de plugin como el Dirty de reyes infográfica, o el Dirt del Vray. En Blender no sé que te habrá. Pero se trata de un material que hace mugre en rincones y extremos de los objetos.
Para e humo usa partículas en el propio paquete 3d o ya luego una vez hecho el render, se las pones com After Effects o Combustion. En general se hace así. Un saludo.
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Buenas, no sé muy bien que es lo que quieres hacer, pero para la corrosión puedes meterle alguna textura o ruido. Para el humo http://mediawiki.blender.org/index.p...es/partvi/Mist en esta página te lo explican.
Vamos yo tampoco lo domino, pero seguro que te respondo y me salen a correguirme.
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Vaya Adobe Photoshop i eso no domino nada, el de la niebla parece interesante, pero se puede hacer para que salga, por ejemplo, de un tubo? Como si fuera vapor? Muchas gracias.
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Usa el Gimp, que es libre. El caso es que, si no dominas un programa de retoque fotográfico, lo vas a tener muy, pero que muy difícil para conseguir buenos efectos de textura. Puedes echarle un ojo a hilos de este foro como el del armored personal unit de Endora o el dreadnought (también de Endora, creo) para ver ejemplos de cómo se curran ese tipo de texturas. Usa el buscador del foro.
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Vale muy bien muchas gracias.enseguida me pondré con Gimp i seguro que aprendo algo rápido. Sobre lo del vapor, humo, sabéis cómo?
Vaya que estamos sabéis algún buen manual tipo el de wiki-blender para Gimp?
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http://www.Gimp.org.es/modules/downloadse/. http://www.hachemuda.com/?Page_id=44. Molt bon profit. (buen provecho.) (on egin.) (enjoy your meal.) (bom pruveito.) (bo proveito.) (Arigato.
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Arigato es gracias, buen provecho es itadaquímasu.
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Vaya, no me revientes la coña.
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Es que tanto ver Naruto en japonés subtitulado, pues me queda marcado. Me voy a dormir, que mañana hay examen chungo x.x. Un saludo.
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Muchas gracias, la página de Gimp parece interesante, después lo de Blender, está muy bien, pero sabéis cómo hacerlo?
I otra cosa, eso de la corrosión que comentava, mi intención es hacer, por ejemplo, una rejilla metálica de un conducto aire que de a una pared exterior, y de esa rejilla que se produzca un poco de corrosión i manche la pared, como hago eso? Muchas gracias.
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Yo en el trabajo que estoy haciendo, estoy precisamente texturizando, y lo tengo que llenar todo de corrosión, manchas, etc. Y he descubierto las máscaras en Gimp, algo realmente útil. Por ejemplo, coges la textura de la pared en el Gimp, abres como capa cualquier imagen de corrosión que encuentres por el google. Pones la capa recién creada arriba (si no lo estaba ya), te vas a capas -> máscara -> añadir máscara de capa -> negro (transparente del todo).
Entonces te pones a pintar con el pincel de color blanco y donde pintes aparecerá la corrosión.
En fin, me explico cómo el culo, un saludo.
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Pero si hago eso, la textura se me va a repetir a lo largo de la pared ¿no? Jo solo quiero en un sitio.
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Ah. Para eso necesitas el uvunwrap. Busca por el foro que Shazam hizo un videotutorial muy bueno.