Optimizar el tiempo de render en Vray mediante el uso de Irradiance Map
Hola. Soy nuevo en el uso de Vray y mi ordenador es un poco lento. Para no tener que esperar largas horas, utilizo el mapa de irradiación (Irradiance Map) y hago un render en un tamaño pequeño, como 320 por 240. Luego, guardo el mapa de irradiación que se genera.
Después, configuro una resolución más alta, como 2000 por 1500, y utilizo el mapa de irradiación guardado anteriormente (seleccionando "Irradiance Map from file"). De esta manera, estoy sacrificando calidad, pero al menos no tengo que esperar tanto (y todos sabemos lo molesto que es tener que esperar).
¿Alguien conoce alguna otra forma de mejorar el rendimiento de Vray? ¿Cómo hacen para reducir el tiempo de renderizado? Gracias, saludos a todos.