Hidri a travez de un cristal
Qué tal amigos, aquí con una nueva duda. Resulta que estoy haciendo un interior y en una de las ventanas por las cuales alcanzas a ver el cielo (hidri) al hacer el render, el vidrio sale obscurisimo en la parte donde corresponderia ver el cielo.
El resto del cristal queda perfecto, pero el problema es cuando interactúan el hidri y el cristal, alguien sabe cómo solucionar esto?
Utilizo max7 / Vray 1.4.7.
Hidri a travez de un cristal
Si pones alguna captura del material que has usado para el cristal, y la imagen del render, tal vez alguien te pueda ayudar.
Hidri a travez de un cristal
Puede ser que el HDRI esté en Vray environment, así que, influirá en la iluminación, pero, también tiene que estar en environment del menú rendering, de lo contrario no se visualizara.