-
18 Archivos adjunto(s)
Crear imagen
crear imagen .
Bien comenzamos con nuestra imagen, yo para esta tome a la preciosa lamía de su stock. (http://lamia-stock, deviantart.com/).
https://www.foro3d.com/images/upload...2006/12/97.jpg
Bueno con nuestra imagen en cuestión, comenzamos con algo para mí siempre es importante y es mantener nuestra imagen original por si algo sale mal, así que, seleccionamos la capa fondo y con el botón derecho del mouse y seleccionamos duplicar capa.
https://www.foro3d.com/images/upload...2006/12/98.jpg
Bien ahora a corregir la imagen a trabajar, en esta la corrección fue mínima pues la fotografía es muy buena, por ende solo le di un color más intenso ajustando las capas Control + con los siguientes valores.
https://www.foro3d.com/images/upload...2006/12/99.jpg
Lamía tiene unos ojos preciosos por lo que fue una dura decisión hacer la edición de ellos, pero, en fin, aquí pasamos al tratamiento de los ojos blancos.
*duplicamos la capa fondo copia que es la que ajustamos y a esta la nombramos, ojos.
*tomamos la herramienta lazo con calado de un 1 px y creamos una selección alrededor del ojo izquierdo de lamía y después vamos a selección>calar> y agregamos un valor de 3 px de calado.
*ahora tomamos la herramienta clonar(s) y comenzamos lo laborioso. Sin hacer aún lado nuestra selección tomamos un sector del lóbulo de lamía y comenzamos a pintar sobre al pupila, haremos esto hasta terminar de cubrir el ojo de blanco, aunque en realidad quedará un tono azuloso y nada agradable todavía.
Nota: el uso de la selección y calado es para pintar sobre esa máscara, esto nos ayuda mucho para evitar pintar otras partes de nuestra imagen con el tampón clonar.
https://www.foro3d.com/images/upload...006/12/100.jpg
*repetimos el mismo paso para el ojo derecho.
Bien ahora sí, arruinamos por completo nuestra imagen. Como nos atrevimos a arruinar así a lamía. El resultado previo es nada agradable, pero esta contemplado, así que, no cunda el pánico.
*tomamos primero la herramienta sobrexponer empezamos a quemar el color de los ojos. Si están leyendo bien quememos casi a borde de blanco ambos ojos, sin llegar a quemarla por completo.
*ahora con la herramienta subexponer empezamos a obscurecer los bordes de los ojos para que empiecen tomar forma y un poco de textura. Para esto es necesario tener un poco de idea de dibujo y manejo de sombras, porque en realidad se están pintando como si fuese a lápiz.
https://www.foro3d.com/images/upload...006/12/101.jpg
*bien tenemos ahora un tono azuloso, pero con más cuerpo y empieza tomar volumen, tomamos de nuevo nuestra herramienta lazo y seleccionamos un contorno igual al que hicimos al inicio, al borde del ojo izquierdo, una vez listo mantenemos presionado la tecla mayúsculas (shift) hacemos lo mimos para el ojo derecho y nos queda para tener seleccionados ambos.
*con nuestra selección activada presionamos Control + para crear una nueva capa en blanco. En la nueva capa vamos a selección>calar 3px y después rellenamos de negro.
https://www.foro3d.com/images/upload...006/12/102.jpg
*ahora con la aparente locura del relleno de los ojos negros, nos vamos al menú filtro>desenfocar>desenfoque de Gaussiano, con radio de 14 px presionamos invertir. Ahora invertimos la imagen Control + i.
https://www.foro3d.com/images/upload...006/12/103.jpg
ahora el resultado esta un poco mejor ya comienza a tomar forma los ojos, pero aún falta algo de trabajo para llegar a los resultados deseados. Existen varias formas de darle realismo a los ojos, un recurso muy común es utilizar texturas, pero en este ejemplo no lo haremos, pues explotaremos los recursos de Photoshop.
https://www.foro3d.com/images/upload...006/12/104.jpg
*creamos una nueva capa debajo de la capa 1. A la capa 1 le cambiamos el nombre a resplandor y a la capa de abajo le damos el nombre de sombra ojos 1.
*en la capa sombra ojos 1, tomamos un pincel (normal con los bordes difuminados con 17 px de ancho. Pintamos sobre el ojo, y lo rellenamos de color negro, lo mismo para ambos ojos.
*no cambiamos el modo de fusión, dejamos la capa en normal solo con opacidad de un 20%.
*seleccionamos la herramienta borrador (e) y con un pincel similar al que usamos para rellenar los ojos, pero esta vez a 33 px de diámetro. Con el borrado vamos a borrar el centro del ojo un círculo, simulando lo que sería la pupila que ya no existe.
*duplicamos esta capa y presionamos Control + u y con la opción de colorear ingresamos lo siguientes valores: tono: 0, saturación: 100, luminosidad +18.
*reducimos el zoom al 50% para ver la diferencia de nuestra imagen, veremos que los ojos ya empiezan a ser como los queríamos.
nota: para poder lograr una integración realista con los ojos, nos basaremos en reglas de maquillaje para darles volumen y resaltar el trabajo realizado, además de esconder los errores que hemos dejado.
*creamos otra capa encima de la capa color ojos y debajo de la capa resplandor..
*de nuevo tomamos nuestra herramienta lazo y creamos un par de líneas al borde del ojo y delineando los párpados y lo rellenamos de nuevo de color negro. No importa que se noten muy cuadrados los bordes, eso se corregirá en los siguientes pasos.
https://www.foro3d.com/images/upload...006/12/105.jpg
*vamos al menú de filtros y seleccionamos de nuevo nuestro filtro de Gaussiano y le damos un valor de entre 2,8 y 3,5 px dependiendo de que tan gruesa o delgada, allá quedado nuestra línea. Yo use un valor de 3,0 px.
nota: hasta ahora solo hemos utilizado filtros simples para el tratamiento de nuestra imagen, basta con un acomodo de capas y agregar un poco de color bien aplicado, tener un poco de conocimiento de sombreado e iluminación y un poco de visión de que es lo que queremos mostrar.
bien dejemos nuestros ojos en paz por un rato, y ahora nos abocamos al resto de la imagen que está un poco descuidada hasta el momento.
*con la herramienta selección, creamos un máscara alrededor del cuerpo de lamia, respetando el contorno de su cabeza, creando una especie de marco, pero a unos píxeles de distancia del borde.
*invertimos la selección Control + shift+i y vamos al menú selección>calar, y le damos 14 px.
*mantenemos nuestra selección y vamos a la capa ojos y la duplicamos.
*ahora en la capa ojos copia y con nuestra selección ya calada, vamos a filtro>desenfocar>desenfoque de movimiento con las siguientes propiedades: ángulo: 0, distancia 20.
Con esto acabamos de centrar la atención única y exclusivamente en nuestro personaje principal que es la joven lamía.
*duplicamos la capa ojos copia y vamos al menú imagen> ajustes> desaturar shift+Control + u y la ponemos en modo de obscurecer.
Como veremos hasta el momento, nuestra imagen ya está un poco cambiada. Ahora sí, brincamos a la integración de texturas.
Para esta imagen utilice la siguiente textura:
https://www.foro3d.com/images/upload...006/12/106.jpg
*esta la coloco justo encima de la última capa de imagen o sea ojos copia y ponemos la imagen en modo de superponer con opacidad a 100%.
https://www.foro3d.com/images/upload...006/12/107.jpg
*presionamos Control + u y en la ventana de tono/saturación le agregamos los siguientes valores: tono: 36, saturación: 36, luminosidad: 0. Con la opción de colorear activada. Hasta el momento nuestra imagen se debe ver más o menos así:
https://www.foro3d.com/images/upload...006/12/108.jpg
Bien, la imagen ya comienza parecer dark, pero aún faltan cosas por hacer.
Regresamos de nuevo a los ojos, el tratamiento de estos como mencionaba antes muy importante, pues en ellos se centrara la mayoría de la intención de nuestra imagen, por ende vamos a trabajarlos un poco más.
*creamos una capa en blanco, sobre la capa de la textura y con un pincel normal con los bordes difuminados y con diámetro de 35 px y con el siguiente color #38111e (r56, g17, b30) y pintamos dos ojeras o sombras bajo los ojos y le damos un filtro de desenfoque de Gaussiano de entre 10 y 15 px según nuestra trazo.
https://www.foro3d.com/images/upload...006/12/109.jpg
*una vez realizado esto, ponemos la capa en modo de luz suave.
Bien ahora haremos un par de movimientos extraños, pues eliminaremos algunas capas para volverlas a crear después, a continuación, explico porque.
*la capa de la textura la duplicamos e invertimos Control + i y la ponemos en modo subexp, color y con una opacidad de 18%.
*seleccionamos la capa ojos copia y la eliminamos. (si es correcto la eliminamos.
*seleccionamos la capa ojos y tomamos nuestra herramienta pincel corrector (j) y con este con un pincel de diámetro de unos 35 px comenzamos a borrar las cejas, cuidando muchos los detalles los bordes del rostro, el cabello y los ojos.
*duplicamos la capa y la desaturamos Control + shift+u y le ponemos de nombre bn, ponemos la capa en modo normal con una opacidad del 29%.
Nuestra imagen debe tener más o menos la siguiente apariencia:
https://www.foro3d.com/images/upload...006/12/110.jpg
Si todo hasta aquí está en orden podemos entonces continuar.
nota: aparentemente pudimos habernos ahorrado un par de pasos y omitir algunos como las dos capas de texturas pudiendo pintar solo una de azul, pero en realidad los resultados no serían los mismos, pues conforme vas creando tu imagen, empiezas a observar matices y tonalidades, además de que puedes ir visualizando como estará cuando terminada, este método es más lento, pero te da más control sobre la imagen. Respecto a los tonos de las texturas, hagan vuestras propias prácticas y jueguen con los resultados, encontraran bastantes variables en el resultado final. .
Bien hasta aquí ya tenemos prácticamente una imagen terminada, ahora solo ajustaremos detalles.
Incluiré en esta imagen una segunda textura, para complementar la primera que también cambiara:
https://www.foro3d.com/images/upload...006/12/111.jpg
*replaceo esta imagen justo encima de la capa bn y la pongo en modo de luz suave con opacidad al 100%.
*ahora selecciono la primer textura aplicada, la que se encuentra encima de la que recién replaceamos y presiono Control + i para invertir la imagen, nuestro resultado debe ser el siguiente:
https://www.foro3d.com/images/upload...006/12/112.jpg
*casi para finalizar seleccionamos la capa bn y la duplicamos. La movemos justo encima de las capas de texturas y la ponemos en modo de saturación con un opacidad del 50%.
Nuestra imagen debe ser más o menos la siguiente:
https://www.foro3d.com/images/upload...006/12/113.jpg
Ya por último solo le agregamos los detalles finales y firmas personales. Mi imagen final quedo así:
https://www.foro3d.com/images/upload...006/12/114.jpg
. Saludos.
Viene del hilo : https://www.foro3d.com/showthread.php?t=42683
.
-- IMÁGENES ADJUNTAS --
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=41071
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=41072
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=41073
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=41074
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=41075
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=41076
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=41077
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=41078
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=41079
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=41082
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=41083
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=41084
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=41085
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=41086
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=41087
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=41088
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=41089
https://www.foro3d.com/attachment.ph...chmentid=41090
-
Crear imagen
Estupendo tutorial, gracias. Aunque no muy navideño. Podías haber partido de una fotografía de Santa Claus. El título del hilo tampoco es muy explicativo. Saludos.
-
Crear imagen
El tutorial es bueno, pero asesinar ese par de ojos azules es imperdonable. Por suerte en photo se puede volver.
-
Crear imagen
Buen tutorial. Claro y sencillo de seguir. Esos ojos azules se merecen que se les trate en otro tutorial)).
-
Crear imagen
Uno de los grandes tutoriales de kitsch, me alegro de ver por aquí su trabajo, siempre de agradecer.
-
Crear imagen
Gracias por el tutorial. Me gusta ese estilo. En Photoshop ya se más que en 3d, pero mucho más. Saludos.
-
Crear imagen
Excelente tutorial, sigue así.