Mapear un cubo y ver la textura en el viewport?
Hola. Estaría tremendamente agradecido si alguien me pudiera echar una mano con el Blender y las texturas en el viewport que no me salen.
Explico lo que hago para asignar un material a una geometría a ver si lo hago bien.
1- Creo un plano.
2- Me voy a Shading (f5).
3- Enlace todo object (add new).
4- Cargo la textura en el apartado de texture (add new).
5- Voy a f6 (texture buttons).
6- Texture type image y cargo el (*.jpg) y se muestra en el preview.
7- Cambio el modo de draw type todo textured.
En cambio si me voy al UV editor i cargo la imagen me la muestra.
Que es lo que hago mal o me he dejado de hacer? Gracias.
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Mapear un cubo y ver la textura en el viewport?
Para ver las texturas en el viewport, tienes que, asignárselas a la malla en modo UV. Vaya, pera, que creo que aún lo tengo por aquí, un segundo, ya casi esta.
https://www.foro3d.com/images/upload...2007/01/18.jpg.
(Ten en cuenta que esta versión era la 2.31, aunque todo está muy cerca, también ten en cuenta que yo usaba el despliegue cilíndrico porque era el que me interesaba, puede que ha ti te interese otro).
Mapear un cubo y ver la textura en el viewport?
Muchas gracias Mars. Se agradece se agradece.
Mapear un cubo y ver la textura en el viewport?
Una otra pregunta. Hay alguna manera de ver las texturas en el viewport cuando estas en Edit Mode? Ya que, por ejemplo, tengo que cortar una cara por una zona especifica de la textura.
Se puede? Muchas gracias.
Mapear un cubo y ver la textura en el viewport?
Mapear un cubo y ver la textura en el viewport?
Tienes una solución:
Duplicas el objeto (shift+d)
Te vas a (f7) y en drawtype pulsas [wire]. De este modo podrás entrar en modo edición y seguir viendo la textura (ya que está en otro objeto).