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Mapas de desplazamiento-ZBrushmax
Buenas.haber si podéis echarme un cable. No sé qué narices hago mal al meter un mapa de desplazamiento creado en ZBrush.
A la malla en 3dsmax le aplico Unwrap(lo edito, pero solo haciendo click, o sea, que no me pongo abrir la malla como debería, y le meto el Vray displacement y un Mesh Smooth, el mapa esta volteado verticalmente y, no sé, es que no me expliko porque no me lo hace.
Os dejo unas muestras de cómo me queda la malla, ¿cómo se debería ver en alta resolución y los parámetros utilizados.
Y antes de nada, gracias.
Mapas de desplazamiento-ZBrush max
Hola josédiez, el problema de entrada que tienes es no desplegar las UVS, necesitas desplegar las UVS como se, o desde max o desde ZBrush, pero que no se solapen los polígonos, después de hacer eso, vuelve a modelar en ZBrush, saca el desplazamiento y luego hablamos suerte.