Superficies de Cad a 3dsMax
Hola a todos. Estoy haciendo unas superficies en AutoCAD 2007 a base de triángulos que convierto a superficies y superficies Loft-eadas o solevadas. El problema viene al importarlo en 3dsMax.
Después de importarlos solo veo en wire tanto en las vistas top como shaded. Además, si los intento renderizar, no aparece nada, es como si no existieran como superficies. Al intentar hacerlas renderizables, sólo se ven las líneas que componen la superficie, como si fueran una red. No sé cómo hacerlo, ya que lo que he hecho en superficies en CAD es un terreno y necesito que se vea como superficie en 3dsMax.
¿Qué es lo que estoy haciendo mal¿me podéis ayudará gracias de antemano.
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Tiene pinta de ser que están las caras giradas. Métele un edit Mesh, selecciona todas las caras y le das a flip(voltear).
Si te lías pon aquí esa malla y le doy la vuelta y te la paso. Saludos.
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Parece que no es lo de las normales porque no me sale, pero cuelgo aquí el archivo a ver qué te parece.
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Aquí lo tienes. He mirado el archivo y la movida es que no sé cómo lo has importado al max, porque es una (con todos mis respetos).
20000 objetos diferentes, cuando lo pases al max hazlo por capas en vez de por objetos o por entidades, así lo tendrás todo en uno.
Tienes que, añadirle a cada objeto el modificador surface, pero sale una chapuza.
Mira el archivo modificado por mí. Saludos.
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Lo miro ahora, y te digo.