Animar un modelo referenciado help
Hola. Tengo un modelo con el setup de un personaje, mientras otra persona terminaba el modelado, yo tenía que ir animando, así que, creé una escena nueva, e importé el modelo referenciado, animando ahí sus ctrls y toda la historia. Al cambiar el modelo, se actualiza el de la escena animada, hasta ahí todo perfecto.
El problema viene ahora que necesito hacer ese modelocal para hacer ciertos cambios, ya que ahora no puedo porque está todo bloqueado al ser referenciado. Si utilizo make referenced model local, me borra toda la animación. He probado a hacer el modelocal, y aplicarle la animación con el delta referencing, pero no me deja. Así pues. ¿Cuál es la manera correcta de trabajar en XSI con modelos referenciados? Porque si te tiras una semana animando una escena, y luego por lo que sea tienes que, aplicar un cambio que no puede ir sobre el modelo base, sino que lo tienes que, aplicar in situ, y no puedes por estar referenciado (Lock), ¿no hay ninguna manera de hacer el modelocal manteniendo la animación? (xsieros, ayúdenme). Saludos, y gracias por adelantado.
Animar un modelo referenciado help
En teoría tendrías que trabajar con el delta referencing, pero desde el principio, creo. Mírate estos dos videos de las nuevas features a ver si te aclaran alguna cosa. http://Softimage.com/products/XSI/to...px?Video_id=22
http://Softimage.com/products/XSI/to...px?Video_id=25.
Igual con motor puedes transferir la animación del antiguo Rig al del nuevo personaje. http://Softimage.com/products/XSI/to...px?Video_id=21.
Había escuchado que había problemas al usar modelos referenciados en anteriores versiones de XSI, pero la verdad, nunca los he utilizado, en teoría con la nueva característica debería funcionar mejor.