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Hola. Después de investigar y aprender un poco de Blender, he decidido de modelar, texturizar y iluminar una escena en Blender, para probar si puedo conseguir un resultado profesional con software libre.
El modelo es mitad Wings mitad Blender, esto también se tiene que decir.
Más que nada por el bevel, que el del Blender lo encuentro algo incómodo.
Aquí os dejo el modelo sin texturas y con texturas.
Ahun tengo que mapear el butano y los cables, pero falta poco.
Toda critica, suggerencia se aceptar de muy buen gusto. Saludos.
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Se ve bien, a ver cómo queda cuando ilumines y hagas render.
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Hey, parece que será un buen trabajo. Esperamos esos renders, saludos.
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Así se hace Fog dale caña, y más update.
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Muchas gracias. Ahora estoy con el tema del render. Estoy tirando pruebas con yarfay, pero aún voy un poco pez, así que, avanzo poco a poco.
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Te está quedando muy bien, a ver qué tal queda renderizado. Por cierto, es aún y no ahun.
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Otro hilo que seguiré con mucho interés, muy prometedor.
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Ánimo que te va a quedar de lujo, Fog.
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Muchas gracias tíos, dais ánimos. Bueno, pues aquí os dejo cosa, una tontería, pero bueno, aquí lo dejo. Saludos.
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Cita:
Muchas gracias tíos, dais ánimos. Bueno, pues aquí os dejo cosa, una tontería, pero bueno, aquí lo dejo, saludoss.
Súbeme dos al 4ºa.
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Ya quiero verlo terminado, como ya dije, con unas buenas texturas, materiales, se verá genial.
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Ahora sube ahora sube https://www.foro3d.com/images/upload.../2007/03/2.gif
Una pregunta, se pueden ver en el viewport texturas con alpha? He buscado, pero no he encontrado nada.
Lo puedo ver en el Shader preview pero no en el viewport.
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Genial, sí. Si el resultado debe ser con software libre, supongo que, para las texturas habrás usado Gimp, ¿no?
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Eto, Gimp, las texturas que he hecho hasta ahora están hechas con Adobe Photoshop, me está costando más acostumbrarme al Gimp que al Blender.
Ahora que tengo el GIMPshop instalado en casa estoy comenzando a meterme, pero no es fácil tu.