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Blender weight paint
Hola a todos como les va. Mi pregunta es la siguiente, quisiera saber si existe algún método de dar a todos los vértices de una malla el mayor peso sin tener que utilizar el brush ni tampoco el botón assing del vertex group, lo que quiero hacer es seleccionas solo un grupo de vértices que tendrás menos peso que el resto par utilizarlo con el software body.
Tenia pensado primero crear un vertex group, luego en el weight Paint agregarle a todos los vértices 1000 de peso y luego presionar el botón vgroup para darle menos peso sin alterar los otros vértices, pero siempre que intento pintar toda la malla con el mayor peso siempre queda algún que otro vértice sin pintar, lo cual me perjudica a la hora de utilizar el Softbody. Gracias de antemano.
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Blender weight paint
No se entiende nada. Si quieres asignar a todos los vértices de la Maya el máximo peso, simplemente los seleccione en modo edición con la a y pulsas el assing ese que no quieres pulsar yo qué sé porque.
Si esto te da algún problema (que lo dudo), explica paso a paso lo que quieres hacer y los efectos no deseados que te aparecen.