No creo que sea un problema de la cámara
No creo que sea un problema de la cámara. ¿Has comprobado que tienes bien configurado Vray? Según las imágenes que estas mostrando, todo parece que estas usando como rebotes primarios en iluminación indirecta de Vray Photon Map.
Prueba a cambiar los rebores primarios por Irradiance Map, brute force u otro, dependiendo de los resultados que deseas y en rebores secundarios poner el Photonmap ya calculado en rebotes primarios guardado (tal y como lo tienes) y luego cargarlo desde un archivo. De esta manera, tardará menos, ya que el Photon Map ya lo tienes calculado.
Para mí que es un problema de configuración del render.